傀儡师加点
傀儡师加点
傀儡师加点
 
看技能树感觉傀儡还是有点心的。技能树设置比贤者和黑暗要更加成熟、合理完善,虽然主动技能还是偏少,一转、二转缺少中坚技能补充。技能形态方面和其他原创一样手感一如既往的僵硬,有明显前摇后摇。
在11还是12年的暴风版本前,全职业都有这样的问题,尤其不同系技能混合使用时技能有一定收招僵直、连贯性下降,但暴风版本后随着全职业技能改版(削减,很多人津津乐道的百花缭乱、极光箭影就这样没了)职业技能手感都大幅改善,连招也更为流畅。所以有时真的怀疑,国服开、发这些原创职业时是用的最原始的那个S1的内核开、发的(虽然国服本身就用的S1)
在这样的大环境下,原创职业的技能问题显得很严重。尤其是现在超越版本后,越来越强的副本怪物趋向高密度群体活动,原创职业的前后摇问题将会是致命的。